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DNF决战者夺命雷霆枪测试异界套加成分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-06-29

  DNF决战者夺命雷霆枪技能测试,魔枪士已经开放一段时间了,相信很多玩家都已经满级。而魔枪士的二觉也将会在不久后开放,届时魔枪士也就成了国服最快二觉的职业了。本次小编给大家测试一下DNF决战者夺命雷霆枪技能,带你走进真正的雷霆教。

  首先我们来看技能面板

  由于图片过于AV我给大家翻译一下:

  刺击18次时的总攻击力:78681%

  推开敌人的近距离击打攻击力:342%

  引起受创效果的连续刺击攻击力:630%

  受创效果自然减少的攻击力:1131%

  每1次刺击对应的横斩攻击力:3113%

  最后横斩攻击力:11316%

  基础刺击次数:18

  首先需要注意的是什么是枪尾命中,其实应该是翻译错误,这里的枪尾指的是枪头的部分,也就是攻击范围远处的攻击判定为枪尾攻击,也就是说在这种情况下刺击攻击才生效,也就是那630%部分的攻击

  我们来看下面的图(为了保证伤害明显对比我开了全部特效)

  这是没有枪尾命中的攻击,这一串32910的伤害是推开敌人的近距离击打攻击力的342%的攻击

  这是有枪尾命中的攻击,32910的依然是推开敌人的近距离击打攻击力的伤害,而60430的则是枪尾的连续刺击攻击,也就是630%的攻击部分

  这也就决定了你释放夺命雷霆枪的距离一定要把握好,不能太近,不然流失很多伤害,究竟流失多少伤害,我们下面继续看

  18次刺击完成之后,会发动横扫攻击,注意,这一次横扫会有两个伤害,一个是横扫伤害,即11316%所对应的伤害,一个是引起的累计后的受创伤害,即累计后的3113%的综合伤害,而这个横扫发动的受创伤害是和你有没有枪尾命中引起受创有关,也就是说如果你根本没有枪尾命中引起受创效果,那么就不会有受创伤害的发动,或者有枪尾命中有了受创伤害,也会根据你发动的枪尾刺击次数叠加的受创效果层数决定你的横扫发动的受创伤害,命中越少,伤害越低,没有命中,横扫就没有受创效果的伤害,这次横扫发动的受创伤害为枪尾刺击次数*3113%,如果全部18次枪尾全部命中就是18*3113%

  这是没有枪尾命中的横扫伤害,可以看到,最后一次横扫攻击没有受创伤害的发动

  这是18次枪尾命中后的横扫发动,可以看到横扫攻击有受创效果的发动,那个5376362的伤害数字就是

  而每次横扫都会有一个1086243的伤害(最后一个图没截好,别打脸,要吃饭的)即最后横扫攻击11316%对应的伤害

  这是没有枪尾命中的伤害

  这是18次全部枪尾命中的伤害,可以看到,这玛德伤害差的简直卧槽,主要原因是18次刺击的630%和3113%伤害都没有发动,总和67374%的伤害损失

  最后我们再次说明一下:

  夺命雷霆枪的伤害来源一共有4层;

  1.推开敌人的近距离击打攻击力,

  2.连续刺击攻击力(只有枪尾命中才有),

  3.最后横扫的攻击力

  4.最后横扫引起点穴受创效果的发动

  也就是说,最终的技能百分比应该是(342%+630%+3113%)*18+11316%=84846%

  那么那900%的攻击力又是什么情况?

  就是当你由于各种原因没有发动最后的横扫,比如你被破招了,要横扫的时候被眩晕了,死了,怪物无敌了,这样刺击累计的受创效果会按这个百分比给予怪物伤害。

  重点来了,伤害的大部分来源就是最后横扫引起的受创效果,有56034%的百分比,而这跟你打了多少枪尾刺击有关,也就是说,这18次刺击不能少,命中很重要,命中很重要,命中很重要,幸运的是,决战的长枪精通使得决战不缺命中,这方面大可放心。

19游戏网整理报道

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